Entornos 3D con Unreal Engine
¿Te imaginas diseñando mundos impresionantes que cobren vida en videojuegos, simulaciónes o producciónes cinematrográficas?

Entornos 3D con Unreal Engine

ESTADO

Abierto Plazo de Inscripción

DURACIÓN

210 Horas

LUGAR

Centro Formación Cámara Murcia /
Calle Frutos Baeza, 3, 30004, Murcia

HORARIO

Lunes a Viernes de 09.00 a 14.00h

FORMACIÓN

Garantía Juvenil

REQUISITOS DE ADMISIÓN

Jóvenes Beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juveníl (menores de 30 años y desempleados) y participantes del Programa Integral de Cualificación y Empleo (PICE).

¡Plazas Limitadas!

ENTORNOS-3D-UNREAL-PICE

Entornos 3D con Unreal Engine

Objetivos

Introducir al alumnado en el entorno de desarrollo de Unreal Engine, capacitando para la creación de escenarios 3D interactivos con un enfoque práctico y profesional. A lo largo del curso se trabajarán los fundamentos del modelado, texturizado, iluminación, programación visual (Blueprints) e implementación de experiencias interactivas y de realidad virtual, aplicando las herramientas necesarias para desarrollar proyectos reales dentro del motor de videojuegos y simulación más avanzado del mercado.

+ info

ENTORNOS 3D CON UNREAL ENGINE

Duración   210 horas

Metodología

El curso combina explicaciones teóricas con una metodología altamente práctica, mediante el desarrollo progresivo de ejercicios orientados a la creación de un proyecto final completo. Se utilizarán recursos multimedia, ejemplos visuales y tutorías prácticas personalizadas. El alumnado aplicará los conceptos aprendidos desde el primer día, fomentando el trabajo colaborativo, la resolución de problemas reales y la creatividad aplicada al entorno profesional.

Dirigido

Jóvenes Beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juvenil (menores de 30 años y desempleados)  y participantes del Programa Integral de Cualificación y Empleo (PICE)

ENTORNOS-3D-UNREAL-PICE

INSCRIPCIÓN

    Descripción

    En este curso aprenderás a optimizar el rendimiento, crear interactividad utilizando blueprints y explorar la Realidad Virtual. Lleva tus habilidades al máximo al aplicar todos estos conceptos en un proyecto final: la creación de un entorno 3D completo. Prepárate para diseñar, desarrollar y presentar tu propio mundo interactivo.

    ¡Únete a esta emocionante aventura en Unreal Engine!

    Documentación Necesaria

    Jóvenes Beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juvenil (menores de 30 años y desempleados)  y participantes del Programa Integral de Cualificación y Empleo (PICE).

    Rellenar datos de inscripción en nuestro formulario o por mail a info@rgbformación.com especificando en el asunto el nombre de la formación.

    Programa

    1. Introducción e Interface:

    • Presentación de Unreal Engine. 
    1. Historia y Evolución
    2. Principales características y capacidades.
    • Configuración del entorno de desarrollo.
    1. Descarga e instalación de Unreal Engine.
    2. Interfaz de usuario y navegación básica.
     

    2. Fundamentos de 3D en Unreal Engine:

    • Creación de geometría básica.
    1. Uso del modo de construcción BSP
    2. Creación y manipulación de objetos 3D.
    • Importación de activos 3D.
    1. Uso de programas externos (como Blender o 3DS Max)
    2. Formatos de archivo compatibles.
     

    3. Materiales y texturización:

    • Creación de materiales básicos.
    1. Propiedades físicas y visuales.
    2. Uso del editor de materiales de Unreal Engine.
    • Aplicación de texturas.
    1. Configuración de materiales con texturas.
    2. Mapeo UV y proyecciones.
     

    4. Iluminación y efectos visuales:

    • Configuración de luces en el escenario.
    1. Tipos de luces (direccional, puntual, etc.)
    2. Configuración de sombras y efectos de iluminación.
    • Uso de partículas y efectos visuales.
    1. Creación de sistemas de partículas.
    2. Efectos atmosféricos y de postprocesamiento.
     
    5. Navegación y optimización:
    • Implementación de sistemas de navegación.
    1. Configuración de recorridos para personajes.
    2. Uso de volúmenes de navegación.
    • Optimización de rendimiento.
    1. Técnicas para mejorar el rendimiento del juego.
    2. Herramientas de perfilado y diagnóstico.
     
    6. Interactividad y jugabilidad:
    • Configuración de actores y blueprints.
    1. Creación de lógica de juego utilizando blueprints.
    2. Introducción a la programación con blueprints.
    • Implementación de interactividad.
    1. Uso de colisiones y eventos.
    2. Creación de mecanismos interactivos.
     
    7. Realidad Virtual:
    • Introducción a la realidad virtual en Unreal Engine.
    1. Configuración de proyectos para VR.
    2. Interacción y controles en realidad virtual.
     
    8. Proyecto Final: Creación de un Entorno 3D completo:
    • Aplicación de todos los conceptos aprendidos en un proyecto completo.
    • Diseño y desarrollo de un entorno interactivo.
    • Presentación y revisión de proyectos de los estudiantes.

    Opiniones de alumnos

    Los objetivos de este programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y la Cámara de Comercio de Murcia son aumentar las competencias emprendedoras e incrementar el número de empresas e iniciativas de trabajo por cuenta propia sostenibles creadas, promover la sostenibilidad y la calidad en el empleo. Favorecer la movilidad laboral ademas de fomentar el trabajo por cuenta propia, el espíritu emprendedor y la creación de empresas, incluidas las microempresas y las pequeñas y medianas empresas innovadoras.