Entornos 3D con Unreal Engine
¿Te imaginas diseñando mundos impresionantes que cobren vida en videojuegos, simulaciónes o producciónes cinematrográficas?

Entornos 3D con Unreal Engine

ESTADO

Abierto (2025/26)

DURACIÓN

150 Horas

Lugar

Centro Formación Cámara Murcia /
Calle Frutos Baeza, 3, 30004, Murcia

HORARIO

Lunes a Viernes de 09.00 a 14.00h

Formación

España Emprende

REQUISITOS DE ADMISIÓN

Cualquier persona residente en la Región de Murcia interesada en adquirir competencias digitales para promover la sostenibilidad y la calidad en el empleo.

Favorecer la movilidad laboral además de fomentar el trabajo por cuenta propia, el espíritu emprendedor y la creación de empresas, incluidas las microempresas y las pequeñas y medianas empresas innovadoras.

Unreal Próximamente

Entornos 3D con Unreal Engine

Objetivos

Introducir al alumnado en el entorno de desarrollo de Unreal Engine, capacitando para la creación de escenarios 3D interactivos con un enfoque práctico y profesional. A lo largo del curso se trabajarán los fundamentos del modelado, texturizado, iluminación, programación visual (Blueprints) e implementación de experiencias interactivas y de realidad virtual, aplicando las herramientas necesarias para desarrollar proyectos reales dentro del motor de videojuegos y simulación más avanzado del mercado.

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ENTORNOS 3D CON UNREAL ENGINE

Duración   150horas

Metodología

El curso combina explicaciones teóricas con una metodología altamente práctica, mediante el desarrollo progresivo de ejercicios orientados a la creación de un proyecto final completo. Se utilizarán recursos multimedia, ejemplos visuales y tutorías prácticas personalizadas. El alumnado aplicará los conceptos aprendidos desde el primer día, fomentando el trabajo colaborativo, la resolución de problemas reales y la creatividad aplicada al entorno profesional.

Dirigido

Cualquier persona residente en la Región de Murcia interesada en adquirir competencias digitales para promover la sostenibilidad y la calidad en el empleo. Favorecer la movilidad laboral además de fomentar el trabajo por cuenta propia, el espíritu emprendedor y la creación de empresas, incluidas las microempresas y las pequeñas y medianas empresas innovadoras.

Unreal Próximamente

INSCRIPCIÓN

    Descripción

    En este curso aprenderás a optimizar el rendimiento, crear interactividad utilizando blueprints y explorar la Realidad Virtual. Lleva tus habilidades al máximo al aplicar todos estos conceptos en un proyecto final: la creación de un entorno 3D completo. Prepárate para diseñar, desarrollar y presentar tu propio mundo interactivo.

    ¡Únete a esta emocionante aventura en Unreal Engine!

    Documentación Necesaria

    Todos los interesados en la formación deben entregar antes del inicio un «informe de vida laboral actualizada». Si además son trabajadores en activo tendrán que presentar también la «demanda como mejora de empleo». Sin esta documentación, la inscripción se considerará NO VÁLIDA.

    Deben enviar dicha documentación por mail a info@rgbformacion.com especificando en el asunto el nombre de la formación.

    Programa

    1. Introducción e Interface:

    • Presentación de Unreal Engine. 
    1. Historia y Evolución
    2. Principales características y capacidades.
    • Configuración del entorno de desarrollo.
    1. Descarga e instalación de Unreal Engine.
    2. Interfaz de usuario y navegación básica.
     

    2. Fundamentos de 3D en Unreal Engine:

    • Creación de geometría básica.
    1. Uso del modo de construcción BSP
    2. Creación y manipulación de objetos 3D.
    • Importación de activos 3D.
    1. Uso de programas externos (como Blender o 3DS Max)
    2. Formatos de archivo compatibles.
     

    3. Materiales y texturización:

    • Creación de materiales básicos.
    1. Propiedades físicas y visuales.
    2. Uso del editor de materiales de Unreal Engine.
    • Aplicación de texturas.
    1. Configuración de materiales con texturas.
    2. Mapeo UV y proyecciones.
     

    4. Iluminación y efectos visuales:

    • Configuración de luces en el escenario.
    1. Tipos de luces (direccional, puntual, etc.)
    2. Configuración de sombras y efectos de iluminación.
    • Uso de partículas y efectos visuales.
    1. Creación de sistemas de partículas.
    2. Efectos atmosféricos y de postprocesamiento.
     
    5. Navegación y optimización:
    • Implementación de sistemas de navegación.
    1. Configuración de recorridos para personajes.
    2. Uso de volúmenes de navegación.
    • Optimización de rendimiento.
    1. Técnicas para mejorar el rendimiento del juego.
    2. Herramientas de perfilado y diagnóstico.
     
    6. Interactividad y jugabilidad:
    • Configuración de actores y blueprints.
    1. Creación de lógica de juego utilizando blueprints.
    2. Introducción a la programación con blueprints.
    • Implementación de interactividad.
    1. Uso de colisiones y eventos.
    2. Creación de mecanismos interactivos.
     
    7. Realidad Virtual:
    • Introducción a la realidad virtual en Unreal Engine.
    1. Configuración de proyectos para VR.
    2. Interacción y controles en realidad virtual.
     
    8. Proyecto Final: Creación de un Entorno 3D completo:
    • Aplicación de todos los conceptos aprendidos en un proyecto completo.
    • Diseño y desarrollo de un entorno interactivo.
    • Presentación y revisión de proyectos de los estudiantes.

    Opiniones de alumnos

    Los objetivos de este programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y la Cámara de Comercio de Murcia son aumentar las competencias emprendedoras e incrementar el número de empresas e iniciativas de trabajo por cuenta propia sostenibles creadas, promover la sostenibilidad y la calidad en el empleo. Favorecer la movilidad laboral ademas de fomentar el trabajo por cuenta propia, el espíritu emprendedor y la creación de empresas, incluidas las microempresas y las pequeñas y medianas empresas innovadoras.