Modelado 3D y Animación con Blender
Aprende a dominar Blender: modelado 3D, personajes, efectos, animación y motores de render desde lo básico hasta técnicas avanzadas.

Modelado 3D y Animación con Blender

Fecha

15.04 al 04.06

DURACIÓN

150 Horas

Lugar

Centro Formación Cámara Murcia /
Calle Frutos Baeza, 3, 30004, Murcia

HORARIO

Lunes a Jueves de 16.00 a 21.00h

Formación

España Emprende

REQUISITOS DE ADMISIÓN

Todos los interesados en la formación deben entregar antes del inicio «informe de vida laboral actualizado».

Inscríbete ahora y recibe información sobre las próximas ediciones.

CARTEL-BLENDER-3D-EE-2026_04

Modelado 3D y Animación con Blender

Objetivos

En este curso aprenderás a utilizar todas las herramientas básicas y avanzadas del software, sus módulos, la ampliación de funciones con add-ons y sus principales motores de render. Realizaremos el modelado de objetos complejos y de personajes tanto orgánicos como hard Surface, y finalizaremos el curso con los principios de animación, tanto de cámara, como efectos, dinámicas y personajes, creando sistemas de esqueletos.

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MODELADO 3D Y ANIMACIÓN CON BLENDER

Duración   150 horas

Metodología

Este curso combinará explicaciones magistrales combinadas con la utilización de recursos escritos y multimedia, para así reforzar las explicaciones mediante ejemplos de imágenes proyectadas. 

En todo momento se realizarán ejercicios prácticos para desarrollar las competencias específicas de cada unidad y convertirlas en habilidades de cada individuo. 

Las practicas se realizarán a modo de ejercicios prácticos correspondientes a cada unidad didactica.

Dirigido

Cualquier persona residente en la Región de Murcia interesada en adquirir competencias digitales para promover la sostenibilidad y la calidad en el empleo. Favorecer la movilidad laboral además de fomentar el trabajo por cuenta propia, el espíritu emprendedor y la creación de empresas, incluidas las microempresas y las pequeñas y medianas empresas innovadoras.

CARTEL-BLENDER-3D-EE-2026_04

INSCRIPCIÓN

    Descripción

    Aprende paso a paso el proceso de modelado 3D y animación con Blender a través de nuestro curso “Modelado 3D & Animación con Blender”. Veremos los fundamentos del modelado 3D, enseñándo a nuestros alumnos a crear objetos básicos y comprender la interfaz de Blender. Gradualmente, avanzamos hacia técnicas más complejas y una vez que domines el modelado, nos enfocamos en la animación. 

    El curso incluye proyectos prácticos y tutorías personalizadas, asegurando que adquieras unas habilidades profesionales.

    Documentación Necesaria

    Todos los interesados en la formación deben entregar antes del inicio un «informe de vida laboral actualizada».

    Si además son trabajadores en activo tendrán que presentar también la «demanda como mejora de empleo». Sin esta documentación, la inscripción se considerará NO VÁLIDA. 

    Deben enviar dicha documentación por email info@rgbformación.com especificando en el asunto el nombre de la formación.

    Programa

    1. Introducción e Interface:

    •  Blender, descarga e instalación.
    •  Interface 1: splash screen, topbar, áreas.
    •  Interface 2: espacios de trabajo, pestañas y paneles.
    •  Overlays, opciones de visualización.
    •  Navegación: teclado, mouse y tableta gráfica.
    •  Selecciones y transformación.
    • Add-ons.
     

    2. Creación y Edición de objetos:

    •  Objetos.
    •  Objetos y colecciones.
    •  Edición de geometrías por vértices, bordes y caras.
    •  Modificadores.

    3. Escultura y pintura:

    •  Pinceles básicos, secundarios y de deformación.
    •  Pinceles especiales.
    • Máscaras y ocultar.
    • Voxel remesh y Dynotopo.
    • Pintado de textura y de vértices.

    4. Fundamentos de Animación:

    •  ESqueletos, pose y skins.
    • Keyframes.
    • Timeline, Dope sheet y Graph editor.
    • Animación de cámara.
    • Animación 2D – Shape keys.

    5. Partículas, físicas y sistemas de pelo:
     
    • Dinámicas.
    • Simulación de telas.
    • Sistema de partículas y de pelo.
     

    6.  Cámaras, luces y render:

    • Cámaras de Blender
    • Sistemas de iluminación.
    • Motor de render y Blender.
    • Cycles y Eevee.
     

    7.  Creación avanzada de personajes.

    • Principios de creación de personajes 3D.
    • Técnicas de modelado avanzado.
    • Sculpting o escultura digital.
    • Re topología.
    • Animación avanzada de personajes.

    Los objetivos de este programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y la Cámara de Comercio de Murcia son aumentar las competencias emprendedoras e incrementar el número de empresas e iniciativas de trabajo por cuenta propia sostenibles creadas, promover la sostenibilidad y la calidad en el empleo. Favorecer la movilidad laboral ademas de fomentar el trabajo por cuenta propia, el espíritu emprendedor y la creación de empresas, incluidas las microempresas y las pequeñas y medianas empresas innovadoras.