Modelado 3D y Animación con Blender
Aprende a dominar Blender: modelado 3D, personajes, efectos, animación y motores de render desde lo básico hasta técnicas avanzadas.

Modelado 3D y Animación con Blender

ESTADO

Abierto (2025/26)

DURACIÓN

240 Horas

Lugar

Centro Formación Cámara Murcia /
Calle Frutos Baeza, 3, 30004, Murcia

HORARIO

Lunes a Viernes de 09.00 a 14.00h

Formación

Garantía Juvenil

REQUISITOS DE ADMISIÓN

Conocimientos básicos en el uso de cámara de fotos y de postproducción digital. Ganas de aprender y llegar muy alto. Porque los límites los pones tú.

Inscríbete ahora y recibe información sobre las próximas ediciones.

Modelado 3D y animación con blender

Modelado 3D y Animación con Blender

Objetivos

En este curso aprenderás a utilizar todas las herramientas básicas y avanzadas del software, sus módulos, la ampliación de funciones con add-ons y sus principales motores de render. Realizaremos el modelado de objetos complejos y de personajes tanto orgánicos como hard Surface, y finalizaremos el curso con los principios de animación, tanto de cámara, como efectos, dinámicas y personajes, creando sistemas de esqueletos.

+ info

MODELADO 3D Y ANIMACIÓN CON BLENDER

Duración   240horas

Metodología

Este curso combinará explicaciones magistrales combinadas con la utilización de recursos escritos y multimedia, para así reforzar las explicaciones mediante ejemplos de imágenes proyectadas. 

En todo momento se realizarán ejercicios prácticos para desarrollar las competencias específicas de cada unidad y convertirlas en habilidades de cada individuo. 

Las practicas se realizarán a modo de ejercicios prácticos correspondientes a cada unidad didactica.

Dirigido

Jóvenes menores de 30 años y desempleados, beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juvenil y participantes del Programa Integral de Cualificación y Empleo (PICE).

Modelado 3D y animación con blender

INSCRIPCIÓN

    Descripción

    Aprende paso a paso el proceso de modelado 3D y animación con Blender a través de nuestro curso “Modelado 3D & Animación con Blender”. Veremos los fundamentos del modelado 3D, enseñándo a nuestros alumnos a crear objetos básicos y comprender la interfaz de Blender. Gradualmente, avanzamos hacia técnicas más complejas y una vez que domines el modelado, nos enfocamos en la animación. 

    El curso incluye proyectos prácticos y tutorías personalizadas, asegurando que adquieras unas habilidades profesionales.

    Documentación Necesaria

    Todos los interesados/as en la formación y menores de 30 años deben rellenar el formulario de inscripción con los siguientes datos: nombre, apellidos, dni, teléfono y fecha de nacimiento.

    O enviar dicha información por mail a info@rgbformacion.com especificando en el asunto el nombre de la formación.

    Programa

    1. Creación y edición de objetivos:

    •  Objetos.
    •  Outliner y colecciones.
    •  Edición y geometrías por vértices.
    •  Edición y geometrías por bordes.
    •  Edición de geometrías por caras.
    •  Modificadores.

    2. Escultura y pintura:

    •  Pinceles Básicos.
    •  Pinceles secundarios.
    •  Pinceles de deformación.
    •  Pinceles especiales.
    •  Máscaras y ocultar.
    •  Voxel remesh y dynotopo
    •  Pintado de textura.
    •  Pintado de vértices.

    3. Fundamentos de animación:

    •  Esqueletos, pose y skins.
    •  Keyframes.
    •  Timeline.
    •  Dope sheet.
    •  Graph editor.
    •  Animación de cámara.
    •  Animación2D – Shape keys.

    4. Partículas, físicas y sistemas de pelo:

    •  Dinámicas.
    •  Simulación de telas.
    •  Sistemas de partículas.
    •  Sistemas de pelo.

    5. Cámaras, luces y render:

    • Cámaras en blender.
    • Sitemas de iluminación.
    • Motor de render de Blender.
    • Cycles y Eevee.

    6.  Compositor y editor de secuencias:

    • Nodos de composición. Composición básica.
    • Video sequence editor.

    7.  Creación avanzada de personajes:

    • Principios de creación de personajes 3D.
    • Técnicas de modelado avanzado.
    • Sculpting o escultura digital.
    • Re topología.
    • Animación avanzada de personajes.

    Los objetivos de este programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y la Cámara de Comercio de Murcia son aumentar las competencias emprendedoras e incrementar el número de empresas e iniciativas de trabajo por cuenta propia sostenibles creadas, promover la sostenibilidad y la calidad en el empleo. Favorecer la movilidad laboral ademas de fomentar el trabajo por cuenta propia, el espíritu emprendedor y la creación de empresas, incluidas las microempresas y las pequeñas y medianas empresas innovadoras.