Modelado 3D y Animación con Blender
Aprende a dominar Blender: modelado 3D, personajes, efectos, animación y motores de render desde lo básico hasta técnicas avanzadas.

Modelado 3D y Animación con Blender

ESTADO

Próximamente

DURACIÓN

210 Horas

Lugar

Centro Formación Cámara Murcia /
Calle Frutos Baeza, 3, 30004, Murcia

HORARIO

Por confirmar

Formación

Garantía Juvenil

REQUISITOS DE ADMISIÓN

Conocimientos básicos en el uso de cámara de fotos y de postproducción digital. Ganas de aprender y llegar muy alto. Porque los límites los pones tú.

Inscríbete ahora y recibe información sobre las próximas ediciones.

Programación Cursos 2026_PICE

Modelado 3D y Animación con Blender

Objetivos

En este curso aprenderás a utilizar todas las herramientas básicas y avanzadas del software, sus módulos, la ampliación de funciones con add-ons y sus principales motores de render. Realizaremos el modelado de objetos complejos y de personajes tanto orgánicos como hard Surface, y finalizaremos el curso con los principios de animación, tanto de cámara, como efectos, dinámicas y personajes, creando sistemas de esqueletos.

+ info

MODELADO 3D Y ANIMACIÓN CON BLENDER

Duración   210horas

Metodología

Este curso combinará explicaciones magistrales combinadas con la utilización de recursos escritos y multimedia, para así reforzar las explicaciones mediante ejemplos de imágenes proyectadas. 

En todo momento se realizarán ejercicios prácticos para desarrollar las competencias específicas de cada unidad y convertirlas en habilidades de cada individuo. 

Las practicas se realizarán a modo de ejercicios prácticos correspondientes a cada unidad didactica.

Dirigido

Jóvenes menores de 30 años y desempleados, beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juvenil y participantes del Programa Integral de Cualificación y Empleo (PICE).

Programación Cursos 2026_PICE

INSCRIPCIÓN

    Descripción

    Aprende paso a paso el proceso de modelado 3D y animación con Blender a través de nuestro curso “Modelado 3D & Animación con Blender”. Veremos los fundamentos del modelado 3D, enseñándo a nuestros alumnos a crear objetos básicos y comprender la interfaz de Blender. Gradualmente, avanzamos hacia técnicas más complejas y una vez que domines el modelado, nos enfocamos en la animación. 

    El curso incluye proyectos prácticos y tutorías personalizadas, asegurando que adquieras unas habilidades profesionales.

    Documentación Necesaria

    Todos los interesados/as en la formación y menores de 30 años deben rellenar el formulario de inscripción con los siguientes datos: nombre, apellidos, dni, teléfono y fecha de nacimiento.

    O enviar dicha información por mail a info@rgbformacion.com especificando en el asunto el nombre de la formación.

    Programa

    1. Introducción e Interface:

    •  Blender, descarga e instalación.
    •  Interface 1: splash screen, topbar, áreas.
    •  Interface 2: espacios de trabajo, pestañas y paneles.
    •  Overlays, opciones de visualización.
    •  Navegación: teclado, mouse y tableta gráfica.
    •  Selecciones y transformación.
    • Add-ons.
     

    2. Creación y Edición de objetos:

    •  Objetos.
    •  Objetos y colecciones.
    •  Edición de geometrías por vértices, bordes y caras.
    •  Modificadores.

    3. Escultura y pintura:

    •  Pinceles básicos, secundarios y de deformación.
    •  Pinceles especiales.
    • Máscaras y ocultar.
    • Voxel remesh y Dynotopo.
    • Pintado de textura y de vértices.

    4. Fundamentos de Animación:

    •  ESqueletos, pose y skins.
    • Keyframes.
    • Timeline, Dope sheet y Graph editor.
    • Animación de cámara.
    • Animación 2D – Shape keys.

    5. Partículas, físicas y sistemas de pelo:
     
    • Dinámicas.
    • Simulación de telas.
    • Sistema de partículas y de pelo.
     

    6.  Cámaras, luces y render:

    • Cámaras de Blender
    • Sistemas de iluminación.
    • Motor de render y Blender.
    • Cycles y Eevee.
     

    7.  Creación avanzada de personajes.

    • Principios de creación de personajes 3D.
    • Técnicas de modelado avanzado.
    • Sculpting o escultura digital.
    • Re topología.
    • Animación avanzada de personajes.

    Los objetivos de este programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y la Cámara de Comercio de Murcia son aumentar las competencias emprendedoras e incrementar el número de empresas e iniciativas de trabajo por cuenta propia sostenibles creadas, promover la sostenibilidad y la calidad en el empleo. Favorecer la movilidad laboral ademas de fomentar el trabajo por cuenta propia, el espíritu emprendedor y la creación de empresas, incluidas las microempresas y las pequeñas y medianas empresas innovadoras.