Concept Art y Producción de Proyectos Digitales 3D con Blender
Crea mundos, personajes y un portfolio listo para la industria.

Concept Art y Producción de Proyectos Digitales 3D con Blender

ESTADO

20.10 al 18.12 (2026)

DURACIÓN

210 Horas

LUGAR

Centro Formación Cámara Murcia /
Calle Frutos Baeza, 3, 30004, Murcia

HORARIO

Lunes a Viernes 09.00 a 14.00h

FORMACIÓN

Garantía Juvenil

REQUISITOS DE ADMISIÓN

Jóvenes Beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juveníl (menores de 30 años y desempleados) y participantes del Programa Integral de Cualificación y Empleo (PICE).

Inscríbete ahora y recibe información sobre las próximas ediciones.

CONCEPT-ART-11-PICE

Concept Art y Producción de Proyectos Digitales 3D con Blender

Objetivos

Los estudiantes podrán adquirir habilidades y técnicas para diseñar personajes, entornos, props y mundos coherentes y funcionales aplicables a todo tipo de propuestas. Serán capaces de crear la preproducción de proyectos profesionales aportando soluciones creativas a problemas visuales y dando forma a un proyecto partiendo de una idea o un briefing.

+ info

CONCEPT ART Y PRODUCCIÓN DE PROYECTOS DIGITALES 3D CON BLENDER

Duración   210 horas

Metodología

Este curso incorpora explicaciones magistrales combinadas con el uso de recursos escritos y multimedia que refuercen las explicaciones mediante ejemplos proyectados. Tendrá un marcado carácter práctico mediante actividades relacionadas con el temario semanal, con el objetivo de aplicar la teoría e incorporarla al flujo de trabajo propio. Semanalmente se realizarán proyectos centrados en temáticas concretas y variadas para ser capaces de resolver todo tipo de problemas visuales. Estas prácticas serán tanto individuales como por grupos para potenciar la creatividad y el trabajo en equipo simulando un ambiente profesional colectivo y estarán tutorizadas en todo momento por el docente, con el objetivo de guiar al estudiante a conseguir los mejores resultados posibles. Tras cada práctica se
realizará una breve defensa del alumno para potenciar sus habilidades a la hora de vender una idea desarrollada para un proyecto.

Dirigido

Jóvenes Beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juvenil (menores de 30 años y desempleados)  y participantes del Programa Integral de Cualificación y Empleo (PICE).

CONCEPT-ART-11-PICE

INSCRIPCIÓN

    Descripción

    Aprende a transformar una idea en un proyecto 3D profesional desde la base. En este curso dominarás la preproducción y producción de proyectos digitales con Blender: análisis de briefing, storytelling visual, diseño de personajes, entornos y props, moodboards, concept art, iluminación y coherencia artística. Trabajarás con metodología real de estudio, proyectos prácticos y acompañamiento docente para crear un portfolio sólido y presentable a clientes o estudios. Un recorrido completo, creativo y estratégico para pensar como artista y producir como profesional.

    Documentación Necesaria

    Jóvenes Beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juvenil (menores de 30 años y desempleados)  y participantes del Programa Integral de Cualificación y Empleo (PICE).

    Rellenar datos de inscripción en nuestro formulario o por mail a info@rgbformación.com especificando en el asunto el nombre de la formación.

    Programa

    1. Introducción al proyecto creativo y la preproducción:

    •  Definir un proyecto creativo.
    •  Introducción al lenguaje visual.
    •  Storytelling.
    •  Referenciarse correctamente.
    •  La importancia de la preproducción.
    •  Pensamiento creativo.
     

    2. Investigación, documentación y construcción del mundo:

    •  Investigación inicial.
    •  Definición de Moodboard.
    •  Tipos de Moodboard: estético, técnico, narrativo…
    •  Analizar referencias.
    • Definición del estilo visual.
     

    3. Narrativa visual y diseño conceptual:

    •  Bases de la narrativa visual.
    • Ritmo, composición y lectura.
    • Comunicar emociones mediante imágenes.
    • Qué es el «Concept Art»
    • Propósito del diseño conceptual en un proyecto.
    • Diferencias entre «Concept Art» y la «Ilustración»
     

    4. Creación de conceptos:

    •  Introducción a los Thumbnails.
    • Shapes y reglas del diseño.
    • Exploración y búsqueda de la voz propia.
    • De la grisalla al color. Transmitir emociones.
     
    5. Herramientas digitales para artistas conceptuales:
     
    • Software de edición de imágenes y pintura.
    • Blocking. Uso de herramientas 3D
    • Pinceles y herramientas profesionales.
    • La importancia de un cuaderno de artista.
    • Herramientas tradicionales y digitales.
     

    6.  Diseño conceptual aplicado:

    • Personajes y arquetipos
    • Entornos y mundos como personaje protagonista.
    • Props y vehículos.
    • Criaturas.
     

    7.  Técnicas de ilustración y representación visual.

    • Fundamentos del dibujo y estudio.
    • Anatomía humana aplicada al dibujo.
    • Psicología del color.
    • Iluminación como recurso narrativo.
    • Estilos de ilustración.

     

    8. Propuesta de proyecto final desarrollado.

    • Tipos de proyecto a realizar.
    • Estructura y coherencia narrativa y visual.
    • Revisión individual y coaching creativo.
    • Rutina creativa sostenible.
    • Presentación y defensa del proyecto.
    • Feedback.

    Los objetivos de este programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y la Cámara de Comercio de Murcia son aumentar las competencias emprendedoras e incrementar el número de empresas e iniciativas de trabajo por cuenta propia sostenibles creadas, promover la sostenibilidad y la calidad en el empleo. Favorecer la movilidad laboral ademas de fomentar el trabajo por cuenta propia, el espíritu emprendedor y la creación de empresas, incluidas las microempresas y las pequeñas y medianas empresas innovadoras.